Universität Mannheim / Informatik / SWT / Studies / FSS10 / Softwaretechnik + Praktikum

Softwaretechnik plus Praktikum (9 / 10 ECTS)

Overview Lecture Tutorial Practical 


Dozent

Übungsleiter

Werner Janjic & Marcus Schumacher

Vorlesung  

Montags: 13:45h -- 15:15h in A5, 6 Raum B244
Dienstags: 13:45h -- 15:15h in A5, 6 Raum B244

Übung

Mittwochs: 15:30h -- 17:00h in A5, 6 Raum B244

Labor

Verpflichtende wöchentliche praktische Arbeiten für die Teilnehmer des Praktikums im PI-Pool (3h je Gruppe).

Freitags: 9h -- 12h und 13h -- 16h
Das Kick-Off-Meeting für das praktische Projekt findet am Freitag, den 26.02. um 10:00 im PI-Pool statt.

  

Beschreibung

Die Veranstaltung befasst sich mit dem Kennenlernen, Verstehen und Anwenden der Methoden, Techniken und Werkzeuge, die für eine ingenieursmäßige Softwareentwicklung erforderlich sind.

  

Voraussetzungen

Um diese Veranstaltung zu Besuchen, sind tiefgreifendere Kenntnisse der objektorientierten Programmierung ebenso wie fundierte Java-Kenntnisse unabdingbar. Die erforderlichen Grundlagen, können Sie u.a. in den Veranstaltungen Praktische Informatik I, Algorithmen & Datenstrukturen, sowie Wirtschaftsinformatik 2 erwerben.
  

Mailing-List

Tragen Sie sich bitte in die SWT+P Mailing-Liste ein, damit wir Sie bei Bedarf schnell kontaktieren können. Die Liste ist auch zum Austausch zwischen Ihnen als Studenten und ggfs. uns als Dozenten vorgesehen. Ihre Fragen und Diskussionsbeiträge sind daher auch hier willkommen.

  

Twitter

Für die Veranstaltung existiert auch ein Twitter-Account, dem Sie unter http://twitter.com/swt_praktikum folgen können.
  

Sonderregelung im Sommer 2010

Der Prüfungsausschuss BSc. Wirtschaftsinformatik und die Forschungsgruppe Software Engineering haben sich in den vergangenen Tagen intensiv bemüht, persönliche Härten, die durch das Nicht-Bestehen des Softwaretechnik-Praktikums im laufenden Semester ausgelöst werden können, abzumildern.

Zusätzlich zu der bereits angekündigten Möglichkeit, die Management-Vorlesung auf Antrag in das 4. Semester vorzuziehen, wird der LS Softwaretechnik im Sommer daher einmalig ein zusätzliches SWT-Praktikum für BSc.-Studenten im 6. Semester anbieten. Beachten Sie bitte dazu auch das am Lehrstuhl ausgehängte Schreiben des Prüfungsausschuss-Vorsitzenden Professor Becker. 

Für dieses Praktikum ist vorab eine Anmeldung erforderlich. Diese kann ab sofort unter Angabe von Name, Matrikelnummer, Studiengang und Fachsemester per E-Mail an Marcus Schumacher (s. CC) erfolgen. Der spätestmögliche Termin für die Anmeldung ist Fr. der 30. April 2010 um 12:00 Uhr!

Nachträgliche Anmeldungen können nicht angenommen werden. Bitte bestätigen Sie in Ihrer Mail kurz, dass Sie bisher (d.h. bis einschl. des 5. Semesters) alle in der Prüfungsordnung vorgesehenen ECTS-Punkte erreicht haben.

Tragen Sie bitte selbstständig dafür Sorge, dass Sie zu Beginn des Praktikums über ausreichende Java-Kenntnisse verfügen, um das erste Testat zu bestehen.

  

Klausur

Am Ende des Semesters wird eine Abschlussklausur angeboten. Für Studenten der Wirtschaftsinformatik mit Abschluss Bachelor of Science, dauert diese 60 Minuten.
  

Literaturhinweise

Craig Larman, Applying UML and Patterns: An Introduction to Object-Oriented Analysis and Design and the Unified Process (3rd edition), Prentice Hall, 2005
oder dt.: UML2 und Patterns angewendet, Mitp-Verlag, 2005
Pilone, Pitman, UML in a Nutshell, O'Reilly, 2005 (dt. 2006)
Ian Sommerville, Software Engineering, 8. edition, Addison-Wesley, 2006 (dt. 2007)
Alistair Cockburn, Writing Effective Use-Cases, ISBN: 0201702258

  



  


 
 
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